
Hudlický表示 ,作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的生化效果 。
危机导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排演员的表演为制作提供了基础,克雷格认为,其中一些人需要始终倒置。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,让他们尝试连续侧翻,电影中的最终形象则由CGI完成。这套动作缺乏足够的灵活性,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。
